[レポート]圧倒的ライブ配信 Twitch:今までとこれから #AmazonGameTech #AmznGameTechJP
圧倒的ライブ配信 Twitch:今までとこれから
2019年11月20日(水)にアマゾン目黒オフィスでアマゾンウェブサービス社の自社イベント「Amazon Game Developers Conference」が開催されました。
本記事は、セッション「圧倒的ライブ配信 Twitch:今までとこれから」をレポートします。
スピーカー
Twitch Japan 合同会社 Partner Outreach Lead 中村 鮎葉氏
セッション概要
世界をリードするライブ配信プラットフォーム『Twitch』は、コミュニティを主体とする独自の展開をつづけています。 Twitch を通じてゲームをいかにコミュニティと結びつけるか、そしてそれを実現する手法について、網羅的に解説します。
レポート
- Twitchとは圧倒的ライブ配信プラットフォーム、と説明させてもらっている
- どのくらいライブ配信について知っているか?⇒時代は常に進化している。まさに「刮目して見よ。」
- ライブ配信を知らない、ニコニコまでは見ていたという人もいるが、時代がどんどん変わっている
- 価値観を感じて欲しい
- 今日の用語、大丈夫ですか?
- ライブ配信、配信、実況/ストリーマー、クリエイター
- 今の状況どのくらいご存じ?実況を見る人ほどゲームに金を使うと云われている
- ライブ配信はタイムラグ2廟くらいで出来る
- ストリーマーを獲得する激しい戦いが行われている
- 2010年より前は誰かがゲームをプレイしているところを見ると満足してしまい買わなくなると思われていた
- 今はゲーム実況を見ないと買わないになってきている
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今の状況どのくらいご存じ?コンテンツ編
- VTuberを見たことがあるか
- 賞金が上がっているのが問題になっていると思うか
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昨年もこのプレゼンをご覧になった方?
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アンバサダーからのメッセージ動画
- ウメハラダイゴさん
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普段は交流イベントなども行っている
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梅原大吾 「勝ち続ける意思力」という本が売れた
- 日本ではゲーム実況は弱者がやることがという風潮があった
- 今はプロが実況をするというように価値観を変えていった
1.第1章 紹介
- SOCIAL VIDEO PLATFORM & COMMUNITYと言われてる
- 今はゲーム実況以外のことも出来ている
- 「Twitch is 世界をリードするライブ配信サービス」
- 世界ではかなりシェアの大きなメディア。具体的な数字は公開していない
- Twitchの競合を聞かれるが、Twitchに競合はいないと答えている
- なぜならTwitchはコミュニティを大事にしている。特に発信している方
- 2週間前にもストリーマーを集めて情報交換会をした
- Enterprise & Premium
- Beyond Games ゲーム以外も配信している
- Passion & Competition 大会の生中継も配信する
- Twitch's Success:Twitchの成功とはストリーマーの成功である
- Twitch自身の成功は成功ではない。ストリーマーが成功することがTwitchの成功である
- ストリーマーの名前が出て欲しいと思っており、プラットフォーマーに徹したい
- 改めて:Twitchに競合はいません
- ストリーマーの知名度が出て来ると、社員がマネージャーのように担当として付く
- ストリーマーの意見が社内に採り上げられる仕組みにしている
- ライブ画面:例/視聴者とinteraction課金を動的に⇒誰かが会員になったとPOP UP表示される
- POP UPシステムはユーザーが自由に開発する文化がありAPIが公開されている
第2章 Dev
- dev.twitch.tv
- 自分自身はコードを書いていないけど・・・
- Twitch Developersとは
- 開発会社(ゲーム・コンテンツの開発)/ブロードキャスター(コミュニティを拡大)/視聴者(エンゲージメント)をトライアングルで結ぶ
- コンセプト実現のためにTwitchがある
- 例えばDrops:ゲーム内特典で視聴者に御礼をする
- e.g.Warframe (Plains of Eidolonアップデート配信)導入の結果ブロードキャスター+110% ユニーク視聴者+350%
- 拡張機能:インタラクティブなオーバーレイおよびパネル
- ハースストーン画面今間はデッキなどを独自のサイトで見ていたが、視聴者にだけポップアップで画面が表示されるようになった
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ハースストーンやTwitchが作ったのではなく、APIを公開していたのでどこかの誰かが作った
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Twitch Prime (新ロゴ in Progress)
- CEO エメットシアーさん Twitchで、全てのエンターテインメントマルチプレイヤーを
- Twitchを入れてTwitch Extensionを入れてマルチプレイヤーにして欲しい
第3章 Ads
- モバイルだと女性が多い
- 視聴者のエンゲージメントが高いのが特徴
- Twitchの広告の特徴
- クロススクリーン動画広告:今月からピクチャー・バイ・ピクチャー広告がスタートした⇒ゲームを邪魔しない
- グローバル広告もある。担当はアンダーソンさん [email protected]
まとめ
駆け足でしたが、Twitchに対する情熱を感じるプレゼンでした